Für ihre Kollektion Herbst/Winter 2026 versetzt das Haus C.P. Company Roberto Baggio in seine Archive, an der Seite von Lorenzo Osti. Das Projekt führt ein Gespräch fort, das in der fünften Ausgabe des Arcipelago Magazine begann. Es beruht auf einer einzigen Idee: auf die sportliche Erzählung zu verzichten.
Die Inszenierung kommt mit wenigen Elementen aus. Ein Film von Marco Proserpio, Fotografien von Neil Bedford und ein Schauplatz: die Archive des Hauses, Kleidungsstücke, Dokumente und Notizen aus mehr als fünfzig Jahren Sportswear-Forschung. Roberto Baggio geht durch sie hindurch. Lorenzo Osti, Präsident von C.P. Company und Sohn des Gründers Massimo Osti, begleitet ihn. Baggio trägt die Kollektion FW026.
Die Verbindung zwischen dem ehemaligen Spieler und dem Haus stützt sich auf zwei Koordinaten. C.P. Company entstand 1971 in Bologna. 1997 war Bologna auch Schauplatz eines Kapitels von Baggios Laufbahn; er stammt aus Vicenza. Alles Übrige ist eine Frage der Haltung: Beharrlichkeit, Bescheidenheit, Disziplin, tägliche Arbeit.
Hier verlangt das Projekt eine aufmerksame Lektüre. Diese Eigenschaften passten zu jeder Kampagne mit einem Sportler. Sie beweisen nichts, solange unbekannt ist, was das Archiv davon zeigt. Der Präsentationstext zitiert Roberto Baggio: „Wenn wir auf halbem Weg stehen bleiben, laufen wir Gefahr, den Wert der Dinge nie zu verstehen.“ Es ist ein vom Haus wiedergegebenes Wort. Es beschreibt eine Methode, kein Kleidungsstück.
Der Titel wiederum stellt eine Regel auf: Sportswear, not for playing in. Die Stücke sind zum Betrachten da, nicht zum Tragen auf dem Spielfeld. Die Entscheidung, einen Mann beim Blättern in Notizen zu filmen statt eine athletische Geste, weist in dieselbe Richtung. Die Urheber sprechen von einem „intimen und kontemplativen“ Porträt, was das Ergebnis im Voraus schwer beurteilbar macht. Ein kontemplatives Porträt gelingt oder scheitert an einem Detail: dem Dokument, das Baggio in der Hand hält, der Dauer der Einstellung, dem Archivobjekt, von dem die Kamera nicht ablässt.
Derzeit ist das Projekt so viel wert wie seine Besetzung und sein Ansatz. Es verbindet einen Spieler, dessen Laufbahn jeder kennt, mit einer Familie, die die Geschichte eines Hauses bewahrt. Offen bleibt, ob der Film die Archive zum Sprechen bringt oder sie im Hintergrund belässt.




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